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Crash contre la montre - recherche de solutions

A quoi servent les contre-la-montre dans Crash Bandicoot ?

DansCrash team Racing,crashNitro Kart et Nitro-Fueled,Contre la montreest un mode Arcade solo. Le joueur doit simplement courir sur 3 tours et atteindre le meilleurtempssur chaque piste. La meilleure performance du joueur peut alors être sauvegardée et affrontée en tant que fantôme.





Enfin, après plus de 2 décennies, nous avons enfin obtenu une véritable suite à la série Crash après avoir obtenu des remakes des trois premiers jeux et du jeu de course, et tous ont été d'énormes succès. Et curieusement, Crash est maintenant apparemment considéré comme un jeu semblable à une âme, et quel que soit le terme lui-même, Crash Bandicoot 4: It's All About Time ne facilite pas à 100% la réalisation du jeu. Si vous pensiez que les reliques de platine de Crash Bandicoot 1 étaient un cauchemar, préparez-vous à un plus grand cauchemar où je suis Sanadsk, et dans cet article je vais vous présenter le meilleur moyen facile d'avancer dans le jeu si vous le pouvez Terminez à 100% et obtenez tous les trophées et obtenez le trophée ou le succès de platine.

Alors assurez-vous de donner un coup de pouce à cet article et commençons! Donc, pour obtenir l'achèvement complet et le trophée de platine à 106%, vous devez faire une tonne de choses; Niveaux de flashback, reliques de platine, reliques parfaites, gemmes colorées, niveaux N. Verted, tant de choses compliquées, c'est pourquoi j'ai fait ce guide pour simplifier tout cela pour vous en tant que feuille de route ! Première chose : jouez simplement au jeu et terminez-le jusqu'à la fin. Il sera tentant d'essayer les contre-la-montre et les défis dès le début, mais vous reviendrez à chaque niveau plusieurs fois et les répéterez des dizaines de fois juste pour vous en souvenir exactement et certains d'entre eux ne peuvent même pas être terminés maintenant, alors utilisez Faites votre première partie pour comprendre le fonctionnement des différentes compétences, familiarisez-vous avec les commandes et les mécanismes du jeu et assurez-vous de collecter les gemmes quadricolores.

Je vais inclure leurs emplacements dans la description ci-dessous, alors assurez-vous de les noter lorsque vous aurez fini de regarder cet article. Lorsque vous aurez terminé votre première partie, vous débloquerez une compétence appelée Triple Spin, qui est obligatoire pour les contre-la-montre, car vous commencez à augmenter considérablement la vitesse lorsque vous l'utilisez ! Vous êtes Nous commençons au tout premier niveau et vous devez à chaque fois que vous essayez Réalisez trois choses dans chaque niveau : La première tentative : Vous devez détruire toutes les boîtes et collecter 80% des fruits wumpa sans mourir et trouver le joyau caché. À titre indicatif, mourir dans les niveaux spéciaux vers lesquels vous vous téléportez sur la plate-forme Question Mark ne compte pas comme une mort, donc pas si vous y mourez.



Cela vous permettra d'obtenir la relique parfaite N. Sane. Puisqu'il s'agit d'une course sans mort, assurez-vous de récupérer la bande de flashback dans les niveaux qui l'ont, que vous pouvez voir dans la section Statistiques de niveau du jeu.

La deuxième tentative : les reliques des contre-la-montre du niveau. C'est l'une des tâches les plus fastidieuses du jeu ; Puisque vous devez être aussi rapide que possible pour obtenir le temps le plus rapide requis, vous n'avez même pas le temps de mourir et de réapparaître, vous devez donc être parfait dans votre tentative. Ce sera très frustrant dans certains niveaux où ce sont des sections de plate-forme difficiles à la toute fin, ce qui peut être très provocateur si vous mourez à la fin.

Assurez-vous également d'utiliser la compétence Triple Spin que vous avez débloquée pour passer les niveaux plus rapidement. À ce stade, nous ne savons toujours pas si nous en avons besoin pour obtenir les reliques de platine ou les reliques de développeur violet beaucoup plus difficiles, mais une fois que cela est confirmé, vous trouverez la réponse dans la description ci-dessus. Mais le concept est le même : mémoriser parfaitement le niveau et le terminer le plus rapidement possible.



Vous devrez peut-être lire certains guides en ligne pour des niveaux et des raccourcis spécifiques. C'est là que vous passerez le plus clair de votre temps car vous essayerez de perfectionner littéralement chaque saut sans une seule erreur. Troisième tentative : vous devrez faire la même chose que la première tentative mais en mode N'Verse : détruisez toutes les caisses et récupérez 80% des fruits, trouvez la gemme cachée, mais cette fois vous arrivez à mourir 3 fois donc c'est n'est pas si mal.

Le concept du mode N'Verse est que le niveau est inversé horizontalement et qu'un filtre unique est appliqué à chaque carte. Ce n'est pas particulièrement difficile, essayez juste d'être aussi prudent et patient que possible car il n'y a pas de minuterie ici ou quoi que ce soit. Lorsque vous avez terminé tout cela, il est temps de frapper ces bandes flash-back.

Ces niveaux se concentrent sur le fait que vous devez détruire toutes les boîtes. Ils impliquent une variété d'énigmes et de techniques de plate-forme, donc mon conseil est de trouver la bonne façon de sauter entre les cases en premier, que ce soit en l'essayant ou en regardant un article, mais soyez très prudent avec ceux-ci. Heureusement, il y a des points de contrôle, donc ce n'est pas si mal, mais ils restent une corvée du jeu, alors vous devez à peu près nettoyer certains des différents trophées ici et là, comme frapper certains objets dans un niveau et ainsi de suite.



Maintenant, si vous me demandez à quel point cette platine est difficile par rapport aux autres jeux crash, je pense honnêtement que c'est plus difficile que le premier jeu crash, qui n'était pas une tâche facile pour obtenir la platine. En effet, les niveaux sont relativement longs et il y a 43 niveaux si vous incluez les combats de boss et vous devez répéter les niveaux plusieurs fois pour obtenir les contre-la-montre et les gemmes. Ce n'est certainement pas une tâche facile, et celui qui est suffisamment dévoué pour obtenir le trophée de platine est en effet un joueur très talentueux.

J'espère que vous avez trouvé ce guide utile, je ne suis pas entré dans les détails des trophées eux-mêmes, mais je voulais juste vous donner une idée générale de ce à quoi vous attendre si vous voulez devenir platine sur ce jeu. De plus, j'ai commencé une nouvelle série présentant des jeux classiques avec des graphismes 4K et un lancer de rayons, et j'ai commencé avec la série Legacy of Kain. Donc, si vous pouvez regarder cet article, ce serait grandement apprécié.

Donc je pense qu'on se verra plus tard. Au revoir!

Crash 4 propose-t-il des contre-la-montre ?

crashBandicoot4: Il s'agit deTemps,possèdearrivé letemps, etestmaintenant disponiblepouraux joueurs de se lancer et de faire l'expérience de la vieille écolecrashaction. De nombreuses fonctionnalités de la trilogie originale de jeux sont de retour et cela inclut l'optioncontre la montrereliques que vouspouvezrecueillir dans le but deobtenirAchèvement à 100 %.

Comment battre le contre-la-montre crash 4 ?

Contre-la-montreConseils:
  1. Le déménagement incontournablepourtoutContre-la-montreest Slide-Attack (PS4: , / XB1: , ).
  2. Détruire letempscaisses en cours de route.
  3. Il n'y a pas de caisses de point de contrôle, donc si vous mourez, vous recommencerez au début.
  4. Vapourle triple masque.

Qu'est-il arrivé à Antonio Tiberi ?

coureur cycliste professionnelAntonio Tiberis'est écrasé de façon spectaculaire sur la ligne d'arrivée de l'UAE Tour lundi. Il courait à grande vitesse quand il a semblé perdre le contrôle de son vélo de contre-la-montre.Tibèrea eu de multiples écorchures mais était «autrement bien» et de retour à son hôtel, a déclaré son équipe. Visitez la page d'accueil d'Insider pour plus d'histoires.

SEMAINE QUATRE SEMAINE QUATRE SEMAINE QUATRE DE LA SEMAINE QUATRE DU LYCÉE SEMAINE QUATRE DU LYCÉE SEMAINE QUATRE DU FOOTBALL AU LYCÉE SEMAINE QUATRE DES ÉLÉMENTS DE FOOTBALL AU LYCÉE. SEMAINE QUATRE DES ÉLIMINATIONS DE FOOTBALL AU LYCÉE. SEMAINE QUATRE DES ÉLIMINATIONS DE SOCCER AU LYCÉE.

JEU SEMAINE QUATRE DES ÉLÉMENTS SECONDAIRES DE SOCCER AU LYCÉE. LES MATCHS SONT DÉTECTÉS À QUATRE DES ÉLÉMENTS SECONDAIRES DE SOCCER AU LYCÉE. LES JEUX SONT PLUS GRANDS LA SEMAINE QUATRE DES SÉRIES ÉLECTRONIQUES DE SOCCER AU LYCÉE.

LES MATCHS SONT PLUS GRANDS QUE QUATRE DES ÉLÉMENTS SECONDAIRES DE SOCCER AU LYCÉE. LES JEUX SONT PLUS GRANDS QUE JAMAIS LES PLAYOFFS DE FOOTBALL. LES JEUX SONT PLUS GRANDS QUE JAMAIS LES PLAYOFFS DE FOOTBALL.

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SR LE CAS POUR NOTRE PREMIER EN 10 JEU DE LA SEMAINE. SR LE CAS POUR NOTRE PREMIER EN 10 JEU DE LA SEMAINE. DIVISION SR LE CAS POUR NOTRE PREMIER EN 10 JEU DE LA SEMAINE.

DIVISON PROBABLEMENT LE CAS DANS NOTRE PREMIER EN 10 JEU DE LA SEMAINE. DIVISON A REMPORTE L'AFFAIRE DANS NOTRE PREMIER EN 10 MATCHS DE LA SEMAINE. DIVISON A REMPORTÉ LE JEU DE LA SEMAINE FINALIN 10 RÉGIONAL.

DIVISON A REMPORTÉ LE JEU DE LA SEMAINE FINALIN 10 RÉGIONAL. DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DU MATCH DE LA SEMAINE PICKERINGTONIN 10. DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE LA SEMAINE PICKERINGTON CENTRALIN 10.

DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL.

NOUS DEVENONS DIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS ALLONS GAGNÉ PICKDIVISON LA FINALE RÉGIONALE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS CHOISISSONS CETTE DIVISON A GAGNÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL.

NOUS CHOISISSONS CET ONEDIVISON A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS CHOISISSONS CETTE UPDIVISION A REMPORTÉ LA FINALE RÉGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS PRENDRONS CETTE INDIVISON A REMPORTE LA FINALE REGIONALE DE PICKERINGTON CENTRAL CENTRAL.

NOUS RAMASSONS CECI À THEPICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS RAMASSONS CECI À THEPICKERINGTON CENTRAL CENTRAL. NOUS RAMASSONS CECI À FIRSTPICKERINGTON CENTRAL CENTRAL.

NOUS LE REPRENDRONS AU PREMIER TRIMESTRE. NOUS LE REPRENDRONS AU PREMIER TRIMESTRE. NOUS LE REPRENDRONS AU PREMIER TRIMESTRE.

VENTES NOUS RÉCUPÉRERONS CEUX-CI AU PREMIER TRIMESTRE. LES VENTES QUI FONT NUIRE, NOUS LES REPRENDRONS AU PREMIER TRIMESTRE. DOMMAGES AUX VENTES AU PREMIER TRIMESTRE CENTRAL.

DOMMAGES AUX VENTES AU PREMIER TRIMESTRE CENTRAL. VENTES DOMMAGES LE TRIMESTRE CENTRAL, PREMIER TRIMESTRE. DES VENTES QUI ENDOMMAGENT LE CENTRAL QUARTERBACK JUDAHFIRST QUARTER.

VENTE CENTRAL QUART JUDA HOLTZCLAWTURNOVERS HURT HURT CENTRAL QUART JUDA HOLTZCLAWTURNOVERS HURT CENTRAL QUART JUDA Holtzclaw LOSE TURN OVERS HURT CENTRAL QUART JUDA Holtzclaw THETURNOVERS HURT CENTRAL QUART JUDA Holtzclaw LOSE PERDRE LA TOUR DE FOOTBALL OVERS HURT CENTRAL QUART JUDA Holtzclaw Football ANDTURNOVERS HURT CENTRAL QUART JUDA Holtzclaw lose le football et PERD LE DAKARIQUARTERBACK JUDAH Holtzclaw PERD LE FOOTBALL ET LE DAKARIQUARTERBACK JUDAH Holtzclaw PERD LE FOOTBALL ET Dakari FRAZIERQUARTERBACK JUDAH Holtzclaw PERD LE FOOTBALL ET Dakari FRAZIER ITQUARTERBACK LE JUDAH Dakari FRAZIERQUARTERBACK LE FOOTBALL HOLtzclaw LOSE FOOTBALL ET Dakari FRAZIER ITQUARTERBACK JUDAH Dakari HoltzclawZAZIER LE QUARTIER JUDAH Holtzclaw PERD LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RÉCUPÉRENT LE QUARTIER JUDAH HOLTZCLAW PERD LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RÉCUPÈRENT POUR R LL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RECOVER POUR LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RECOVER POUR LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RECOVER POUR LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER IT AIR RECOVER POUR LE FOOTBALL QUI PERDURAIENT LE FOOTBALL ET DAKARI FRAZIER POUR CELA FERAIT LE TOUCHER. FRAZIER IT AIR RECOVER POUR CELA SERAIT LA CONFIGURATION TOUCHDOWN POUR LA CONFIGURATION TOUCHDOWN. QUARTERBACKFRAZIER IT AIR RECOVER METTRE EN PLACE LE TOUCHDOWN POUR CELA.

QUARTERBACK GARDNERFRAZIER IT AIR RECOVER FERAIT LE TOUCHER POUR CELA. QUARTERBACK GARDNER WALLACE METTRA EN PLACE LE TOUCHDOWN. QUARTERBACK GARDNER WALLACE METTRA EN PLACE LE TOUCHDOWN.

QUARTERBACK GARDNER WALLACE LEAPS VOULAIT METTRE EN PLACE LE TOUCHDOWN. QUARTERBACK GARDNER WALLACE ÉCLABOUSSE DANS LE CHIFFRE POUR METTRE EN PLACE LE TOUCHDOWN. QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA DIGNITÉ DU TOUCHDOWN.

QUARTERBACK GARDNER WALLACE A INJECTÉ L'EXTRÉMITÉ POUR METTRE EN PLACE LE TOUCHDOWN. QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ZONE D'EXTRÉMITÉ POUR METTRE EN PLACE LE TOUCHDOWN. QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ENDZONE PICK QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ENDZONE PICK QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ENDZONE SAUT CENTRAL QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ENDZONE LEACE .

VEND QUARTER WALLACE LEACE DANS LA ENDZONE choisi CENTRAL LINE SEPT ET QUARTERBACK GARDNER WALLACE SAUT DANS LA ENDZONE PICK CENTRAL LINE SEPT ET IQUARTERBACK GARDNER WALLACE PULVÉRISATION DANS LA END ZONE PICKING CENTRAL LEAD SEPT ET I SECONDLEAPS DANS LA CENTRE ZONE SEAD IN ET IDL ZONE ET IDL ZONE PREND LA DIRECTION CENTRALE AU DEUXIÈME TRIMESTRE SEPT ET I DEUXIÈME TRIMESTRE WESTVILLELEAPT DANS LA ENDZONE COINS CENTRAL LEADERSHIP SEPT ET I DEUXIÈME TRIMESTRE WESTERVILLE CENTRAL LEADERSHIP SEPT ET ICNE DEUXIÈME SEQUENTC WESTERVILLE ET CENTRE WESTERVILLE LEADDERSHIP CENTRAL RETOUR CENTRAL LEAD SEPT ET I DEUXIEME TRIMESTRE WESTERVILLE CENTRAL VENIR PREC CK JUDAH CENTRAL LEAD SEPT ET I DEUXIEME TRIMESTRE WESTERVILLE CENTRAL REVENIR JUDAH LECONDATZQUENT WESTERCILLE CENTRAL CENTRAL VENIR JUDAH LECONDATZ . QUENT WESTERN JUDAH LECONBACK Sequent WESTERN WESTERN JUDAH LECONBACK RETOUR JUDAH Holtzclaw ON QUARTIER WESTERVILLE CENTRAL REVIENT JUDAH Holtzclaw ON THEQUARTER WESTERVILLE CENTRAL REVIENT JUDAH Holtzclaw ON THE GUARDIANS. REVENIR JUDAH HOLTZCLAW SUR LES GARDIENS.

REVENIR JUDAH HOLTZCLAW SUR LE GARDIEN. REVENIR JUDAH HOLTZCLAW SUR LE GARDIEN. CETTE FOIS RETOUR JUDAH HOLTZCLAW SUR LE GARDIEN.

CETTE FOIS JUDAH HOLTZCLAW REVIENDRA SUR LE GARDIEN. CETTE FOIS UN 10 RETOUR JUDAH HOLTZCLAW SUR LE GARDIEN. CETTE FOIS UN 10 YARDCOMING BACK JUDAH HOLTZCLAW SUR LE GARDIEN.

CETTE FOIS UN TOUCHDOWNTHE Keeper de 10 verges. CETTE FOIS UN TOUCHDOWNTHE Keeper de 10 verges. Cette fois, un 10 YARD TOUCHDOWN TIEDTHE gardien.

CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ AU GARDIEN. CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7THE Keeper. CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7 BUTTHE Keeper.

CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7 MAIS PAS LE TITULAIRE. CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ PICKERINGTOND CETTE FOIS UN TOUCHDOWN DE 10 YARDS ATTACHÉ UN 10 YARDS TOUCHDOWN NON ATTACHÉ À 7 ABER YARD TOUCHDOWN ATTACHÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ PICKERINGTON CENTRAL CETTE FOIS UN 10 YARD TOUCHDOWN ÉGALÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ PICKERINGTON CENTRAL CETTE FOIS UN 10 YARD TOUCHDOWN ATTACHÉ À 7 MAIS PAS ASSEZ ATERINGTON VA 7 CENTRAGE CENTRE MAIS PAS PICKERING AVEC WINTIED AVEC 7 MAIS PAS ASSEZ PICKERINGTON CENTRAL VICTOIRES CONTINUER AVEC 7 VICTOIRES MAIS PAS ASSEZ PICKERINGTON CENTRAL VICTOIRES CONTINUER trente-huit DEBUT 7 MAIS PAS VICTOIRE Trente-huit atteint 7, mais pas assez PICKERINGTON SEVENTRAL CENTRAL VICTOIRES PICKERINGTON CENTRAL GAGNE TRENTE-HUIT À SEPT, PICKERINGTON CENTRAL GAGNE HUIT TRENTE DE SEPT À GAGNER.

NEXTPICKERINGTON CENTRAL CONTINUE DE GAGNER TRENTE-HUIT À SEPT. LE SUIVANT GAGNE LE CENTRE DE PICKERINGTON TRENTE-HUIT A SEPT. À PROXIMITÉ DE GAGNER WEPICKERINGTON CENTRAL WEPICKERINGTON CENTRAL.

SUIVANT NOUS GAGNERONS HEADPICKERINGTON CENTRAL TRENTE-HUIT À SEPT. PROCHAINE NOUS GAGNERONS TOPICKERINGTON CENTRAL ET GAGNERONS TRENTE-HUIT AVANT SEPT. NOUS ALLONS SUIVANT À SPRINGFIELDWIN ACHTHIRTY TRENTE-HUIT SEPT.

NOUS ALLONS SUIVANT À SPRINGFIELDWIN ACHTHIRTY TRENTE-HUIT SEPT. NOUS ALLONS SUIVANT À SPRINGFIELD, D'AUTRES GAGNENT TRENTE-HUIT À SEPT. Ensuite, nous allons à Springfield, une autre région qui gagne trente-huit à sept.

NOUS ALLONS SUIVANT À SPRINGFIELD, UNE AUTRE FINALE RÉGIONALE GAGNANT ACHTHIRTY HUIT SEPT. ENSUITE, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD, UN AUTRE DÉPARTEMENT FINAL RÉGIONAL SUIVANT, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD, UN AUTRE DÉPARTEMENT FINAL RÉGIONAL, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD, UN AUTRE DÉPARTEMENT FINAL RÉGIONAL, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD, UN DIFFÉRENT DÉPARTEMENT FINAL RÉGIONAL, NOUS ALLEZ À SPRINGFIELD, UN DÉPARTEMENT FINAL RÉGIONAL DIFFÉRENT, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD AUTRE DIVISION FINANCIÈRE RÉGIONALE UNE HÉBERGEMENT DE WILDCATS SUIVANT, NOUS ALLONS À SPRINGFIELD, UNE AUTRE DIVISION FINANCIÈRE RÉGIONALE UN WILDCATS ACCUEILLANT L'AUTRE DIVISION FINANCIÈRE RÉGIONALE WILDCATS HÉBERGEMENT, UNE AUTRE DIVISION FINANCIÈRE RÉGIONALE ONE WILDCATS À L'AUTRE DIVISION RÉGIONALE HÉBERGEMENT LA DIVISION UN WILDCATS ACCUEILLE LES PATRIOTS DE, UNE AUTRE DIVISION RÉGIONALE ONE WILDCATS ACCUEILLE LES PATRIOTS D'OLENTANGY, UN AUTRE DÉPARTEMENT RÉGIONAL DE ONE THE LIBERTYANGY HOUSES, PATRIOTS ILDCATS HEBERGEMENT PAR LES WILDANGYONES HEBERGEMENT PAR LES WILDANGYONES PATRIOTS D'OLENTANGY LIBERTY FIRST QUARTERONE WILDCATS QUI. ACCUEIL LES PATRIOTES DE Olentangy LIBERTY PREMIER PATRIOTS TRIMESTRE de SPRINGFIELD DE LIBERTY Olentangy PREMIER PATRIOTS TRIMESTRE de SPRINGFIELD DE Olentangy LIBERTE DU PREMIER TRIMESTRE DE SPRINGFIELD CONDUIRE LES PATRIOTES DE Olentangy LIBERTE DU PREMIER TRIMESTRE DE SPRINGFIELD CONDUIRE TTHEPATRIOTS DE LIBERTE Olentangy DU PREMIER TRIMESTRE DE SPRINGFIELD CONDUIRE Lles Smoot PATRIOTS DE Olentangy LIBERTE DU PREMIER TRIMESTRE DE SPRINGFIELD CONDUIRE Lla SMOOT AIRSPARIOTS OF olentangy LIBERTY PREMIER TRIMESTRE SPRINGFIELD DRIVING ddie SMOOT AIRS ITPATRIOTS OF olentangy LIBERTY PREMIER TRIMESTRE SPRINGFIELD DRIVING ddie SMOOT AIRS IT OUTFIRST TRIMESTRE SPRINGFIELD DRIVING OUTDIV SPRINGFIELD SMOOT AIRSOT DRIVING DRIVING SMOOT AIRST SORTIE AU PREMIER TRIMESTRE SPRINGFIELD CONDUIRE LES SMOOT AIRS VA À BENFIRST QUARTER SPRINGFIELD CONDUIRE LES SMOOT AIRS IL VA À BEN VAN, PREMIER TRIMESTRE SPRINGFIELD CONDUIRE LES SMOOT AIRS VA À BEN VERS VAN, FAIRE DES SAUTS EN CONDUISANT IL SMO , EST-CE QUE LE PREMIER TRIMESTRE DE SPRINGFIELD RIDE TTHE SMOOT AIRS ALLONS A BEN VAN, FAISONS LA CONDUITE GRAVE TTDA SMOOT AIRS ALLAIT A BEN VAN, FAIS LA VHEGO SMOOTDRIVING, FAIS LA TOMBE DE BEN DANS LES SMOOT AIRS SAISISSENT A LA CONDUITE TTHE SMOOT VA À BEN VAN, FAIRE LA TOMBE À FORTYDRIVING TTHE SMOOT AIRS IT OUT, FAIRE À BEN THE V THE FORTY FIVEDRIVER TTHE SMOOT AIRS IT OUT VA À BENDRY TIVE YIME, GRAVE FORTTH SMOOT AIRS SORT À BEN VAN, FAIT LA TOMBE À LA LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD CONDUIRE LE SMOOT VA LUI FAIRE LA TOMBE SUR LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD ET VA À BEN VAN, FAIT LA CRÉATION À LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD, ET CHIFFRE BEN VAN, FAIRE LA TOMBE SUR LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD ET ALORS ALLEZ À BEN VAN, FAITES LA TOMBE SUR LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD ET PUIS ALLEZ À BEN VAN, PRENEZ LA POIGNÉE SUR LA LIGNE DE QUARANTE-CINQ YARD ET PUIS ALLEZ À BEN VAN, FAITES LA TOMBE À LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YAR D ET ALORS ALLEZ À BEN VAN, FAITES LA TOMBE À LA LIGNE DE QUARANTE CINQ YARD ET PUIS ALLEZ À BEN VAN, MAK E LA TOMBE À LA LIGNE DE QUARANTE-CINQ YARDS ET PUIS VOUS CIBLEREZ LA LIGNE DE QUARANTE-CINQ YARDS ET PUIS ALLEZ CIBLER SUR LA LIGNE DE QUARANTE-CINQ YARDS ET PUIS SORTEZ CIBLE DE LA LIGNE DE QUARANTE-CINQ YARDS ET PUIS VOUS ALLEZ FIN DE L'ENTRAÎNEMENT.

ALORS VOUS METTREZ FIN DU DRIVE. ALORS VOUS METTREZ FIN DU DRIVE. PRENEZ ALORS VOUS METTREZ FIN À LA ROUTE.

PRENEZ SEANT LORSQUE VOUS TERMINEZ LA ROUTE. PRENEZ SEAN SMOOTH À LA FIN DE LA ROUTE. PRENEZ SEAN SMOOT, ALORS VOUS METTREZ FIN À LA ROUTE.

PRENEZ SEAN SMOOT ALORS VOUS METTREZ FIN À LA ROUTE. PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPERTHE DRIVE. PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPERTHE DRIVE.

PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPER SPRINGFIELDSTH DRIVE. PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPER SPRINGFIELDS GOESTHE DRIVE. PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPER SPRINGFIELDS ALLEZ SUR LE RIDE.

PRENEZ SEAN SMOOT SUR LE KEEPER SPRINGFIELDS ALLEZ SUR LE RIDE. PRENEZ SEAN SMOOT AU KEEPER SPRINGFIELDS CONTINUE DE GAGNER LE DRIVE. PRENDRE SEAN SMOOT À KEEPER SPRINGFIELDS GAGNE 19 PRENDRE SEAN SMOOT À KEEPER SPRINGFIELDS GAGNE 19 PRENDS SEAN SMOOT À KEEPER SPRINGFIELDS GAGNE 19 TOTAKE SEAN SMOOT TOTAKE SEAN SMOOT VA AU KEEPER KEEPFIELDS SEAN SMOOT SEAN SMOOT TEEPMO VA AU KEEPER KEEPMOOT SEAN SMOOT KEEPMOOT SEAN SMOOT VA AU KEEPER KEEPMOOT SEAN SMOOT KEEPMO AU KEEPER SPRINGFICH SMOOTS SUR LE KEEPER SPRINGFIELDS KEEPER SMOOTS AU KEEPER SPRINGFICH NE PAS ALLER AU KEEPER SPRINGF KEEPER SPRINGFIELDS CONTINUE DE GAGNER 19 TROP RIEN UPPER INTAKE SEAN SMOOT CONTINUE DE GAGNER SUR LE KEEPER SPRINGFIELDS VISION UPPER KEEPER SMOOT SUR LE KEEPER SMOOT 19 GAGNER DES GAINS DANS LE KEEPER SMOOT 19 GAGNER DES VENTS DANS LES DIVISIONS EN DIVISION 2SPRINGFIELDS ne gagne rien EN DIVISION 2 Springfield GAGNER 19 GAGNER EN DIVISION 2 RÉGIONAL Springfield GAGNE en plus 19 GAGNER EN DIVISION 2 RÉGIONAL PAS DE SUPÉRIEUR Springfield GAGNE 19 À RIEN SUPÉRIEUR DANS LA DIVISION 2 FINALE RÉGIONALE SEMI Springfield GAGNE FORT 19 À RIEN SUPÉRIEUR DANS LA DIVISION 2 FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUTT RIEN SUPÉRIEUR EN DIV ISION 2 FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS RIEN SUPÉRIEUR EN DIVISION 2 FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS PANTHERST RIEN SUPÉRIEUR EN DIVISION 2 FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS PANTHER À RIEN SUPÉRIEUR EN DIVISION 2 FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE MATHÉMATIQUES .

FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS PANTHÈRE A MATH MASSILON. PERRYRÉGIONAL FINALE DEMI-FINALE PLUS PANTHÈRE A MATH MASSILON. PERRY POSEY FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS PANTHÈRE A MATH MASSILON.

PERRY POSEY LA FINALE RÉGIONALE DEMI-FINALE PLUS PANTHÈRE A MATH MASSILON. PERRY POSEY LA DEMI-FINALE FINALE RÉGIONALE BRAVES Plutôt que PANTHER UN MATH MASSILON. PERRY POSEY LES BRAVES DE PANTHÈRES A MATH MASSILON.

PERRY POSEY LES BRAVES DE PANTHÈRES A MATH MASSILON. PERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGYPANTHERS A MATH MASSILON. PERRY POSEY LES BRAVES DES PREMIERS PANTHÈRES D'OLENTANGY A MATH MASSILON.

PERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGY PREMIER TRIMESTRE A MATH MASSILON. PERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGY PREMIER TRIMESTRE PERRYPANTHERS A MATH MASSILON. PERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UPPERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UPPERRY POSEY LES BRAVES D'OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UP 7EME OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UP 7EME TRIMESTRE OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UP 7EME OLENTANGY 1ER TRIMESTRE PERRY UP 7EME TRIMESTRE OLENTANGY 1ER TRIMESTRE.

UPHIRANGY 7. UPRANGY 7ème RIEN OLENTANGYLENTANGY PREMIER TRIMESTRE PERRY UP 7EME RIEN OLENTANGY COMINGOLENTANGY PREMIER TRIMESTRE PERRY UP 7EME RIEN OLENTANGY REVIENT7. RIEN OLENTANGY NE REVIENT 7.

RIEN OLENTANGY NE REVIENT ETHAN7. RIEN OLENTANGY NE REVIENT ETHANE HAND7. RIEN NE REVIENT OLENTANGY ETHAN HAND BULLS7.

RIEN OLENTANGY NE REVIENT ETHAN HAND BULLS SON 7. RIEN OLENTANGY QUI REVIENT ETHANE HAND BULLS SON WAY7. RIEN OLENTANGY NE REVIENT ETHAN HAND BULLS SON CHEMIN SUR RIEN OLENTANGY REVIENT ETHAN HAND BULLS SON CHEMIN SUR RIEN OLENTANGY REVIENT ETHAN HAND BULLS SON CHEMIN DANS THERIEN OLENTANGY REVIENT DANS LE ZONE OLENTANGY REVIENT DANS LE RIEN NE RETOURNE OLENTANGY

NOUS SOMMES HAND BULLS SON CHEMIN DANS LA END ZONE. NOUS SOMMES TIEDETHAN HAND BULLS SON CHEMIN VERS LA ZONE D'EXTRÉMITÉ. NOUS SOMMES LIÉS À ATETHAN HAND BULLS SON CHEMIN VERS LA ZONE D'EXTRÉMITÉ.

CHEZ 7ETHAN HAND BULLS, NOUS SOMMES LIÉS À LA ZONE FINALE. NOUS SOMMES LIÉS À 7 QUATRE BANDES DE BULLS SUR LE CHEMIN DE LA ZONE D'EXTRÉMITÉ. NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE.

LA ZONE FINALE. NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE. LA ZONE FINALE.

NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE. PERRYTHE END ZONE. NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE.

PERRY SUR LA ZONE FINALE. NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE. PERRY UP 14 LA ZONE FINALE.

NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE. PERRY UP 14 10 NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU QUATRIÈME TRIMESTRE 7. PERRY UP 14 10 NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU QUATRIÈME TRIMESTRE 7.

PERRY UP 14 10. ENFIN, NOUS SOMMES ATTACHÉS POUR 7 QUATRIÈME TRIMESTRE. PERRY UP 14 10.

DERNIER MATCH NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE. PERRY UP 14 10. DERNIER MATCH LE NOUS SOMMES À ÉGALITÉ AU 7ÈME QUATRIÈME TRIMESTRE.

retour à la couverture télévisée de l'Espagne 2018

PERRY UP 14 10. DERNIER PARTIE JOUE LE JEU AU 7E QUATRIEME TRIMESTRE. PERRY UP 14 10.

DERNIER JEU BRAVESPERRY UP 14 10. DERNIER JEU BRAVESPERRY UP 14 10. DERNIER JEU BRAVES KNOCKINGPERRY UP 14 10.

DERNIER JEU LES BRAVES FRAPPE À ONPERRY UP 14 10. DERNIER JEU CME BRAVES KNO SUR DOORPERRY UP 14 10. DERNIER JEU JOUER BRAVES FRAPPE À LA PORTE KADENPERRY UP 14 10.

DERNIER JOUER JOUER LES BRAVES TOC À LA PORTE KADEN DOWNLAST JOUER LES BRAVES TOC À LA PORTE KADEN DOWNLAST JOUER LES BRAVES TOC À LA PORTE JEU LES BRAVES TOC À LA PORTE KADEN DOWN GAME LES BRAVES TOC À LA PORTE KADEN DOWN GAME GAME D BRAVED BRAVED DEVANT LE GAME GOWN KADEN DOWN GOWN TOMBANT À LA PORTE KADEN DOWN JOUERA DES HITS JACELAST BRAVES KNOK DOWN JOUER DES BRAVES KNOC KADEN DOWN WERFT HITS JACE MIDDLETONFRAPPER À LA PORTE KADEN DOWN JETTE HITS JACE MIDDLETON INCONNAÎTRE SUR LA PORTE KADEN DOWN THE JWROWS MIDDLETON DANS ENDZONE MAIS UN FRAPPE D'URGENCE À LA PORTE KADEN DOWN WERFT OUT ATTEINT JACE MIDDLETON À ENDZONE MAIS UN FRAPPE D'URGENCE À LA PORTE KADEN VERS LE BAS JACE MIDDLETON À ENDZONE MAIS PAS ATTENDANT À JDDLETON DANS LA RÉSERVATION. JACE HITS JACE MIDDLETON DANS ENDZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. JACE HITS JACE MIDDLETON DANS ENDZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN.

THETHROWS OUT BAT JACE MIDDLETON DANS LA ENDZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. LE BALL'STHROWS OUT BAT JACE MIDDLETON DANS LA ENDZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. LES RENVERSÉS DE LA BALLE BATTENT JACE MIDDLETON DANS LA ZONE FINALE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN.

LA BALLE SUPPRIMÉE A JACE MIDDLETON DANS LA ZONE FINALE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. LA BALLE EST PERDUE ET SUPPRIMÉE DANS LA END ZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. LA BALLE EST PERDUE ET SUPPRIMÉE DANS LA END ZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN.

LA BALLE CONTINUE ET FINIT COMPLÈTEMENT LA ZONE, MAIS AUCUN TOUCHDOWN. LA BALLE EST PERDUE ET COMPLÈTEMENT PASSER. LA BALLE EST LOT ET PASSENT COMPLETEMENT.

LA BALLE EST LOT ET PASSENT COMPLETEMENT. PENDANT QUE LA BALLE EST ROSE ET PASSEZ COMPLÈTEMENT FERMÉ. PENDANT QUE LA BOULE MASSILON EST VERROUILLÉE ET SE DÉROULE.

PENDANT MASSILON PERRY, LA BALLE LÂCHEE ET PASSAGE COMPLET. ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE LE FULL PASS. ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE LE FULL PASS.

ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE QUATORZE PASSES COMPLETS. ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE QUATORZE AU PASS COMPLET. ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE QUATORZE À DIX PASSES COMPLÈTES.

ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE QUATORZE A DIX AUSSI UN PASS COMPLET. ALORS QUE MASSILON PERRY REMPORTE QUATORZE A DIX AUSSI DIVISONCOMPLETE PASS. PENDANT MASSILON PERRY QUATORZE À DIX GAGNE AUSSI DIVISON TWOW TANDIS QUE MASSILON PERRY GAGNE AUSSI QUATORZE À DIX AUSSI DIVISON TWOW PENDANT QUE MASSILON PERRY GAGNE QUATORZE À DIX AUSSI DIVISION TWO TIGER PENDANT QUE MASSILON PERRY GAGNE AUSSI TOUJOURS DIVISION TWO MASSILON PERRY AUSSI DEUX DEUX ET MASSILLON PENDANT MASSILON PERRY GAGNE QUATORZE A DIX AUSSI DIVISION DEUX TIGERS ET MASSILLON WASHINGTON AUSSI QUATORZE A DIX AUSSI DIVISON DEUX TIGERS ET MASSILLON WASHINGTON TWIONS ET MASSILLON WASHINGTON TWASHINGTON TWINS ET MASSILLON WASHINGTON TWINS ET MASSILLON TWINS DEUX tOURS ET DEUX tOURS DEUX ont deux ans ont deux ans TURESE deux tours DEUX tOURS DEUX tOURS DEUX TURS DEUX ont deux ans ont deux ans ont deux ans TURESE deux tours DEUX TRANSFORMER DEUX tOURS ET DEUX tOURS DEUX TOURNAGE DEUX Douze DEUX TURS DEUX MASSILLON WASHINGTON REGLE WILDCATSOURTEEN QUATORZE TEN AUSSI LA DIVISION DEUX TIGRES ET MASSILLON WASHINGTON RÈGENT LES CHATS SAUVAGES DE TIGER S ET MASSILLON WASHINGTON RÈGENT LES WILDCATS OFTIGERS ET MASSILLON WASHINGERS DES WILDCATS OFTIGERS ET MASSILLON WASHRATS DU WASILLON OFTIGERS ET MASSILLON WASHRATS FTIGERS ET MASSILLON WASHINGTON DOMINENT LE WESTERV S ET Wester MASSILLON WASHINGTON ERSTE QUARTIER HÉBERGANT les Wildcats de Wester ERSTE QUARTER HÉBERGANT les WesterS Wildcats SHALTER QUARTIER HÉBERGANT les Wildcats de WesterS SHARTHART QUARTERHÉBERGANT les Wildcats de WesterSHART QUARTER QUARTERHÉBERGANT les Wildcats de WesterSHART QUARTER HÉBERGANT les Wildcats de Wester Wester WANNSTER HÉBERGANT les Wildcats de Wester S GONNA STRIKEHOSTING THE WILDCATS by Wester S PREMIER QUARTIER WESTER S GONNA STRIKE FIRSTWESTERVILLE S PREMIER QUARTIER WESTERVILLE S PREMIER QUARTIER WESTERVILLE S GONNA STRIKE PREMIER TRIMESTRE WESTERVIL S GONNA STRIKE PREMIER TRIMESTRE S GONNA STRIKE.

WESTERVILLES FRAPPERA EN PREMIER. PETERWESTERVILLE FRAPPERA EN PREMIER. PETER PEDROZOWESTERVILLE OBTENU UNE GRÈVE EN PREMIER.

PETER PEDROZO HOOKWSWESTERVILLE FRAPPERA EN PREMIER. PETER PEDROZO HOOK UPWESTERVILLE COMME PREMIER PRIX. PETER PEDROZO TENANT COMPTE.

PETER PEDROZO TENANT COMPTE. PETER PEDROZO SE CONNECTE À KADEN. PETER PEDROZO SE CONNECTE À KADEN SAUNDERS.

PETER PEDROZO DÉPANNAGE KADEN SAUNDERS. PETER PEDROZO SE CONNECTE AVEC KADEN SAUNDERS DANS LE. PETER PEDROZO SE CONNECTE À KADEN SAUNDERS À LA FIN.

PETER PEDROZO RELATIONS AVEC KADEN SAUNDERS DANS LA ZONE FINALEPETER PEDROZO RELATIONS AVEC KADEN SAUNDERS DANS LA ZONE FINALEPETER PEDROZO RELATIONS AVEC KADEN SAUNDERS DANS LA ENDZONE FORPETER PEDROZO AVEC KADEN SAUNDERS AVEC KADEN SAUNDERS DANS LA ENDZONE LES RELATIONS DANS LE END SAUND AVAIT LA ZONE D'ENDROIT POUR LE TOUCHDOWN WILDCATSPETER PEDROZO S'ARRÊTE AVEC KADEN SAUNDERS DANS LA ZONE D'ENDROIT POUR LE TOUCHDOWN WILDCATS LEDPETER PEDROZO SE JOINT POUR LE WILDCATSPETER ANOWN LED 7KADEN SAUNDERS POUR LE 7 LEDZDOWN SAUNDERS POUR LE 7 WKADEN SAUNDER RIEN KADEN SE BATTUE DANS LA ENDZONE POUR LE TOUCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN BUTKADEN SOIT DANS LA ENDZONELD POUR LE TOUCHDOWN LED 7 NOTWI MAIS PUIS SILENUE DANS LA ENDZONE POUR LE TOUCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN MAIS PUIS MASSILS À PROPOS DE LA LED TOUCHDOWN LE TOUCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN MAIS PUIS LES MASSILONS SERONT TRELL POUR LE TO UCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN MAIS PUIS MASSILONS WILLTRELL HARRISONF POUR LE TOUCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN MAIS PUIS MASTSSILONS TOUCHDOWN WILDCATS LED 7 RIEN MAIS ALORS MASTSSILONTS SERONT SUR LE 7 RIEN LES WILLANTS N HARRISONF LE MASSILONS SERONT SUR LES 7 RIEN N HARRISON LES MASSILONS N HARRISONF SUR LE MASSILN PUIS MASSILONS WILLTRELL HARRISON S'APPUIE SUR RIEN MAIS PUIS MASSILONS WILLTRELL HARRISON S'APPUIE SUR UN MONTRE RIEN MAIS PUIS MASTSELLIS AH CE KIDNOTH MAIS PUIS MASSILONS WILLTRELL HARRISON PROPOSE UN SPECTACLE SUR CE WILLTRELL HARRISON KRISWILL KILLTRILL HARRISON KIDNOTH SUR CE WHOTRE KHOTRW THREEWILLTRELL HARRISON A PRÉSENTÉ UN SPECTACLE SON ENFANT QUI COURT DREIHUNDERTWILLTRELL HARRISON QUI DIRIGE UN SPECTACLE CET ENFANT QUI COURT DREIHUNDERTZWANZIGWILLTRELL HARRISON QUI DIRIGE UN SPECTACLE CET ENFANT QUI COURT TROIS CENTS CENT HUND VINGT QUI DEVIENT QUI E CENT VINGT-QUATRE YARDS ont couru, Y COMPRIS COMMENT CET ENFANT PENDANT TROIS CENT VINGT-QUATRE YARDS a couru, Y COMPRIS CET SPECTACLE CET ENFANT a couru Y POUR DREIHUNDERTHUNDET POUR TROIS CENT CHIEN VINGT-QUATRE YARDS, Y COMPRIS CET ENFANT VORZEUG Y COMPRIS CE VORZEUG , Y COMPRIS CEUX-CI POUR UN VINGT-QUATRE YARDS, Y COMPRIS CEUX-CI POUR LES VINGT-QUATRE YARDS INFÉRIEURS. Y COMPRIS CELA POUR UN TOUCHER. MOTTY COMPRIS CELA POUR UN TOUCHER.

MOTT WASHINGTONE INCLUANT CECI POUR UN TOUCHER. MOTT WASHINGTON MASSILON. ATTERRISSAGE.

MOTT WASHINGTON MASSILON. ATTERRISSAGE. MOTT WASHINGTON MASSILON.

WASHINGTONTOUCHDOWN. MOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON WINSTOUCHDOWN.

MOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON GAGNE PLUTT TOUCHDOWN. MOTT WASHINGTON MASSILON.

WASHINGTON PLUS AU-DESSUS DE FORTYMOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON PLUS AU-DESSUS DE FORTYMOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON REMPORTE QUARANTE-CINQ MOTT WASHINGTON MASSILON.

WASHINGTON REMPORTE QUARANTE-CINQ TOMOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON REMPORTE QUARANTE-CINQ CONTRE THIRTYMOTT WASHINGTON MASSILON. WASHINGTON GAGNE QUELQUE CHOSE DE QUARANTE-CINQ CONTRE 36.

WASHINGTON GAGNE QUELQUE CHOSE DE QUARANTE-CINQ À TRENTE-SIX. NEXTWASHINGTON SERA PLUS QUARANTE-CINQ À 36. NEXT DIVISONWASHINGTON SERA PLUS CAPABLE DE GAGNER QUATRE-CINQ À 36.

LA PROCHAINE DIVISION TROIS WASHINGTON SERA PLUS PROPOSÉE POUR GAGNER QUATRE-CINQ À TROIS-CINQ-TROIS ET 36. NEXT WASHINGTON. PROCHAINE DIVISION TROIS RÉGIONALE CINQ À TRENTE-SIX.

PROCHAINE DIVISION TROIS DEMI-FINALES RÉGIONALES CINQ À TRENTE-SIX. PROCHAIN ​​DÉPARTEMENT TROIS DEMI-FINALES RÉGIONALES HÖNSTEFIVE À TRENTE-SIX. PROCHAIN ​​DÉPARTEMENT TROIS DEMI-FINALE RÉGIONALE HÖNSTE OFFRE JUSQU'À TRENTE-SIX.

DIVISION SUIVANTE TROIS ÉTALONS DEMI-FINAUX RÉGIONAUX D'ABSCHLUSSES DIVISION SUIVANTE TROIS ÉTALONS DEMI-FINAUX RÉGIONAUX DE VENTE DIVISION SUIVANTE TROIS ÉTALONS DEMI-FINAUX RÉGIONAUX DE sell-HOME DIVISION SUIVANTE TROIS HALBSCHLUSSHÖNSTE RÉGIONAUX DE SELL-HOME RÉGION DEPARTERNNEZALE DEPARTEMENT D'ACCUEIL SUIVANT DIALLVISON PIONEERS A JONATHAN NEXT DIVISION TROIS SEMI-ETALONS RÉGIONAUX DES ÉTATS FINANCIERS HOME PIONEERS A JONATHAN AGES SEMI FINAL STALLIONS LES ÉTATS FINANCIERS HOME PIONEERS SUR JONATHAN AGES HALBENDHÖNSTE DE sell-HOME PIONEERS SUR JONATHAN THE JONATHAN ALTER LES PREMIERS JONATHAN ALTER LES ÉTATS COMBINÉS A JONATHAN ALTER LES ÉTATS COMBINÉS A JONATHAN ALTER L'ABSCHLUSSHÖNSTE DE PREMIER TRIMESTRE FINANCIER HÖHNE DES ÉTATS FINANCIERS HOUSE PIONEERS A JONATHAN ALTER PREMIER TRIMESTRE REMISES PREMIER TRIMESTRE TRIMESTRE FIRST A JONATHAN A JONATHAN ALTER REMISES PREMIER TRIMESTRE TRIMESTRE FIRST ED AGE TO GOODHOME PIONEERS A JONATHAN ALTER PREMIER TRIMESTRE RACHAT A GOODHOME PIONEERS A JONATHAN ALTER PREMIER TRIMESTRE PREMIER TRIMESTRE DESVENTES POUR BONNE DEFENSE. DESVENTES DU PREMIER TRIMESTRE A UNE BONNE DEFENSE. PREMIER TRIMESTRE A UNE BONNE DEFENSE.

Premier quart. VÉRIFIEZ LES VENTES AU PREMIER TRIMESTRE POUR UNE BONNE DÉFENSE. VÉRIFIEZ LES VENTES DU PREMIER TRIMESTRE POUR UNE BONNE DÉFENSE. VÉRIFIEZ LES VENTES DU PREMIER TRIMESTRE POUR UNE BONNE DÉFENSE.

REGARDER L'ACCEPTATION DES VENTES AU PREMIER TRIMESTRE POUR UNE BONNE DEFENSE. REGARDEZ L'INTERCEPTION ICI DEFENSE. REGARDEZ L'INTERCEPTION ICI DEFENSE.

DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI. DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI. DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI.

NIKICHECK L'INTERCEPTION ICI. NIKI PENTELLO DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI . NIKI PENTELLO DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI.

NIKI PENTELLO DANS LE DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI . NIKI PENTELLO À LA FIN DÉCOUVREZ L'INTERCEPTION ICI . NIKI PENTELLO DANS LA ZONE FINALE.

NIKI PENTELLO DANS LA ZONE FINALE. NIKI PENTELLO DANS LA FIN DE LA ZONE UN. NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE D'UNE MAIN.

NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE SAISIE À UNE MAIN. NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE SAISIR D'UNE MAIN CELA. NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE SAISIE À UNE MAIN QUI EST.

NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST A. NIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVENIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVENIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVE KILLERNIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVE KILLER MYNIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVE KILLER MY FRIENDSNIKI PENTELLO DANS LA END ZONE GRAPPIN À UNE MAIN QUI EST UN DRIVE KILLER DANS MES AMIS ZONE ONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET ANIKI PENTELLO DANS LA END ZONE ONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN STAYNIKI PENTELLO DANS LA END ZONE ONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR GRAPPIN MAIN QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN STAY ANDONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN STAY AND ISONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR ET EST GONNAONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MON AMI DS ET UN SÉJOUR ET EST GONNA MAKEONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR ET VA FAIRE THEMONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR ET VA LES RENDRE PAYONE MAIN GRAB QUI EST UN DRIVE KILLER MES AMIS ET UN SEJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELLKILLER MES AMIS ET UN SEJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELLKILLER MES AMIS ET UN SEJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL WINKILLER MES AMIS ET UN SEJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL THISKILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CET UNIQUE MES AMIS ET UN SÉJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CET UN AKILLER MES AMIS ET UN SÉJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CELUI UN SEVENKILLER AMIS ET UN SÉJOUR ET VA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CELUI UN SEPT YARDIS VA FAIRE PAYER QUINTELL GAGNE CELUI UN SEPT YARDIS VA FAIRE PAYER QUINTELL GAGNE CELUI UN SEPT YARD TOUCHDOWNIS VA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CET O NEA SEVEN YARD TOUCHDOWN DESALESIS GONNA LES FAIRE PAYER QUINTELL GAGNER CELUI UN SEVEN YARD TOUCHDOWN DESALES SEVENDAYGAGNER CELUI UN SEVEN YARD TOUCHDOWN DESALES SEVENDAYGAGNER CELUI UN SEVEN YARD TOUCHDOWN DESALES SEPT RIEN GAGNER CELUI UN SEVEN YARD SEVEN TOUCHDOWN DESALES YARD TOUCHDOWN DESVENTES SEVENDAY RIEN ET GAGNEZ CELUI-CI UN SEVEN YARD TOUCHDOWN DESVENTES SEPT YARD RIEN ET UN ÉTALONS GAGNEZ CELUI UN SEVEN YARD TOUCHDOWN DESVENTES SEPT RIEN ET UN ÉTALONS NOTWIN CELUI UN SEPT YARD TOUCHDOWN DESALES DESVENTES SEVENDAY RIEN ET UN ÉTALONS PAS DEUX UN ÉTALON NON FAIT TOUCHDOWN DESVENTES SEPT RIEN ET UN ÉTALON NON FAIT UNE FOIS TOUCHDOWN DESVENTES SEPT RIEN ET UN ÉTALON NON FAIT ENCORE. RIEN ET UN ÉTALON PAS FAIT UNE FOIS ENCORE.

RIEN ET UN ÉTALON PAS FAIT UNE FOIS ENCORE. QUINNNOTH ET UN ETALON PAS REFAIT UNE FOIS. QUINN NE DIT RIEN ET UN ÉTALON PAS FAIT ENCORE UNE FOIS.

QUINN DIT QUINNNOTH ET UN ÉTALON PAS FAIT ENCORE UNE FOIS. QUINN TELL QUINN OBTENU RIEN ET UN ÉTALON PAS FAIT UNE FOIS ENCORE. QUINN TELL QUINN OBTIENT TONOTHING ET UN ÉTALON NE FAIT PAS ENCORE UNE FOIS.

QUINN DITES QUE QUINN ARRIVE ENCORE UNE FOIS. QUINN DITES QUE QUINN ARRIVE ENCORE UNE FOIS. QUINN TELL QUINN ARRIVE À NOUVEAU AU COIN.

QUINN TELL QUINN SE REND AU COIN ET ENCORE UNE FOIS. QUINN TELL QUINN VA AU COIN ET OUBLIE ENCORE. QUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET OUBLIE ENCORE UNE FOIS.

QUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET L'OUBLIER. QUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET L'OUBLIER. QUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET L'OUBLIER. 50QUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET L'OUBLIER. 50 YARDSQUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET OUBLIEZ-LE. 50 YARDS FORQUINN DITES QUE QUINN SE TROUVE AU COIN ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR THEQUINN DITES QUINN SE TROUVE AU COIN ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN.

COIN ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN. COIN ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN.

QUINNCORNER ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN. QUINN UNECORNER ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN.

QUINN ONE HUNDREDCORNER ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN. QUINN CENT SEVENTYCORNER ET OUBLIEZ-LE. 50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN.

QUINN CENT SOIXANTE-DIX-NEUF50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN. QUINN CENT SOIXANTE-DIX-NEUF50 MÈTRES POUR LE TOUCHDOWN. QUINN CENT SOIXANTE-DIX NEUF YARDS50 YARDS POUR LE TOUCHDOWN.

QUINN CENT SOIXANTE-DIX NEUF YARDS RUSHING50 YARDS POUR LE TOUCHDOWN. QUINN CENT SOIXANTE-DIX NEUF YARDS TROIS50 YARDS POUR LE TOUCHDOWN. QUINN CENT SOIXANTE bataclan RUSHING TROIS TOUCHDOWNSQUINN CENT SOIXANTE bataclan Rushing TROIS TOUCHDOWNSQUINN CENT SOIXANTE bataclan Rushing TROIS Touchés DESALESQUINN CENT SOIXANTE bataclan Rushing TROIS Touchés Desales WINSQUINN CENT SOIXANTE bataclan Rushing TROIS Touchés Desales WINS THIRTYQUINN UN CENTS SOIXANTE NEUF YARDS SÉCURISANT TROIS TOUCHDOWN DESVENTES GAGNE TRENTE ONEQUINN CENT SOIXANTE-DIX NEUF YARDS SÉCURANT TROIS TOUCHDOWN DESALES GAGNE TRENTE ET UN TOQUINN CENT SOIXANTE-DIX NEUF YARDS SÉCURANT TROIS TOUCHDOWN DESALES TO SIX.

YARDS RUSHING TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE UN À SIX. YARDS RUSHING TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE UN À SIX. ALSOYARDS FAISANT TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE UN À SIX.

AUSSI DIVISIONYARDS QUI FAIT TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE UN À SIX. AUSSI LA DIVISION THREEYARDS QUI FAIT TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX. AUSSI LA DIVISION TROIS HAWKSYARDS QUI PASSENT TROIS TOUCHDOWNS DESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX.

ÉGALEMENT LA DIVISION TROIS HAWKS OFDESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX. ÉGALEMENT LA DIVISION TROIS HAWKS OFDESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX. ÉGALEMENT LA DIVISION TROIS HAWKS DE HARTLEYDESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX.

ÉGALEMENT LA DIVISION TROIS HAWKS DE HARTLEY HOSTINGDESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX. ÉGALEMENT LA DIVISION TROIS HAWKS OF HARTLEY QUI ACCUEILLE LES VENTES GAGNE TRENTE ET UN À SIX. AUSSI LA DIVISION TROIS HAWKS DE HARTLEY ACCUEILLANT LES GENERALSDESALES GAGNE TRENTE ET UN À SIX.

AUSSI DIVISION TROIS HAWKS OF HARTLEY ACCUEILLANT LES GÉNÉRAUX DE THORNVILLEAUSSI DIVISION TROIS HAWKS OF HARTLEY ACCUEILLANT LES GÉNÉRAUX DE THORN HARTLEY AUSSI DIVISION TROIS HAWKS OF HARTLEY ACCUEILLANT LES GÉNÉRAUX DE THORNVILLEAUSSI DIVISION TROIS HAWKS DE HARTLEY ACCUEILLANT LES GÉNÉRAUX DE THORN HAR THORN HAR SHERIDANALKS DE HAWTLEY DIVISION THHORN SHERIDAN DEFENSIVEHARTLEY ACCUEILLIR LES GENERAUX DE Thornville SHERIDAN DEFENSIVEHARTLEY Accueillir les GENERAUX DE Thornville SHERIDAN DÉFENSIVE BATTLEHARTLEY ACCUEILLIR LES GENERAUX DE Thornville SHERIDAN DÉFENSIVE BATAILLE HEREHARTLEY Accueillir les GENERAUX DE Thornville SHERIDAN DÉFENSIVE BATAILLE ICI ACCUEILLIR INHARTLEY LES GENERAUX DE Thornville SHERIDAN BATAILLE DE DEFENSE ICI EN THEHARTLEY ACCUEILLIR LES GENERAUX DE LA BATAILLE DÉFENSIVE DE THORNVILLE SHERIDAN ICI DANS LE THIRDHARTLEY ACCUEILLIR LES GÉNÉRAUX DE LA BATAILLE DÉFENSIVE DE THORNVILLE SHERIDAN ICI DANS LE TROISIÈME TRIMESTRE DE LA BATAILLE DÉFENSIVE DE THORNVILLE SHERIDAN ICI DANS LE TROISIÈME TRIMESTRE DE LA BATAILLE DÉFENSIVE DE THORNVILLE SHERIDAN HERIDAN RE DANS LE TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYSTHORNVILLE SHERIDAN BATAILLE DÉFENSIVE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS HARTLEYS UPTHORNVILLE SHERIDAN BATAILLE DÉFENSIVE ICI DANS LE TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 THORNVILLE SHERIDAN BATAILLE DÉFENSIVE HARTLEYS SHERIDAN 10 HARTLEYSUP ICI DANS LE TROISIÈME TRIMESTRE QUARTLEYS 6 BATAILLE DÉFENSIVE À INTHORNVILLE SHERIDAN ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 EN DEFENSEBATTLE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 EN DEFENSEBATTLE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 EN DÉFENSE DÉFENSE VRAIMENT THEBATTLE ICI CONFIGURER VRAIMENT LA BATAILLE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 EN DÉFENSE RÉGLER VRAIMENT LA BATAILLE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 EN DÉFENSE RÉGLER VRAIMENT LA TONEBATTLE ICI AU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS UP 10 6 SHARTEYS RÉGLER LA DÉFENSE EN DÉFENSE RÉGLER VRAIMENT LE TON HARTLEYSHARTLEYS UP 10 6 EN DÉFENSE RÉGLER VRAIMENT LE TON T ONE HARTLEY KESSELY. VRAIMENT LE TON HARTLEY KESSELY. VRAIMENT LE TON HARTLEY KESSELY.

RÉGLAGE SUPPLÉMENTAIRE DU TON HARTLEY KESSELY. LE SUMO DONNE VRAIMENT LE TON HARTLEY KESSELY. SUMO OBTIENT LIBRE RÉGLER LE TON HARTLEY KESSELY.

SUMO OBTIENT LIBRE TOOREALL REGLAGE DU TON HARTLEY KESSELY. SUMO SE LIBÈRE POUR RÉGLER GÉNÉRALEMENT LE TON HARTLEY KESSELY. SUMO EST GRATUIT POUR OBTENIR THEKESSELY.

SUMO EST GRATUIT POUR OBTENIR THEKESSELY. SUMO EST GRATUIT POUR OBTENIR LE QUARTERKESSELY. SUMO OBTENU LIBRE POUR OBTENIR LE TRIMESTRE SITKSSELY.

SUMO EST LIBRE POUR OBTENIR LE TRIMESTRE SIT BACKKESSELY. SUMO EST LIBRE POUR OBTENIR LE TRIMESTRE S'ASSISE SACKKESSELY. SUMO OBTENU GRATUITEMENT POUR OBTENIR LE SAC QUARTER SIT BACK THEIRSUMO OBTENU GRATUITEMENT POUR OBTENIR LE SAC QUARTER SIT BACK THEIRSUMO OBTENU GRATUITEMENT POUR OBTENIR LE SAC QUARTER SIT BACK LEUR QUATRIÈME SUMO OBTENU GRATUITEMENT POUR OBTENIR LE SAC QUARTER SIT BACK LEUR QUATRIÈME QUARTERSUMO OBTENIR LIBRE POUR OBTENIR SIT BACK SACK LEUR QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYSSUMO OBTIENT LIBRE POUR OBTENIR LE TRIMESTRE SIT BACK SACK LEURS QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACESUMO OBTIENT LIBRE POUR OBTENIR LE TRIMESTRE SIT BACK SACK LEURS QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUARTIERS SIT BACK SACK LEURS HARTYSBACK SART QUATRE SACK LEURS QUATRIÈME TRIMESTRE QUARTER HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME SIT BACK SAC LEUR QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEY FACE ET QUATRIÈME ET QUARTIER SIT BACK LEURS QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET QUATRIÈME DE BUT SIT BACK LEURS QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS ET GOAL FACE ET QUATRIÈME QUATRIÈME QUATRIÈME ET BUT DE THEQUARTER SIT BACK SACK LEUR QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEY FACE ET QUATRIÈME ET BUT DE LE TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET BUT DU TROISIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET BUT DES TROIS ET QUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET BUT DES TROIS ET SHERIDANSQUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME TRIMESTRE ET BUT DU TROIS ET SHERIDANSQUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET BUT VISAGE ET QUATRIÈME ET BUT DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORSQUATRIÈME TRIMESTRE HARTLEYS FACE ET QUATRIÈME ET BUT DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS ÉTAPE ET BUT DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS ÉTAPE ET BUT DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS ET BUT DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS DES THREE ET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE LE QUATRIEME ET L'OBJECTIF DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE LE QUATRIEME ET L'OBJECTIF DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE LE QUATRIEME ET L'OBJECTIF DES TROIS ET SHERIDANS AVEC SHEA TUP LE RESTFOURTH ET L'OBJECTIF DES TROIS ET SHERIDANS SHEA TAYLORS ACCROÎT ALO NG AVEC LE RESTE OFFOURTH ET L'OBJECTIF DES THREE ET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE AVEC LE RESTE DES THEET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE AVEC LE RESTE DES THEET SHERIDANS SHEA TAYLORS AUGMENTE AVEC LE RESTE DE LA DEFENSE ET SHERIDANS SHEA TUP UP AINSI QUE LE RESTE DE LA DÉFENSE TOET SHERIDANS SHEA TAYLORS ACCROÎT LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE ET SHERIDANS SHEA TAYLORS INTENSIFIE AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE LE ET SHERIDANS SHEA TAYLORS INTENSIFIE AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE FAIRE L'ARRÊT.

UP AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. UP AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT.

MAINTENANT DEUX AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT.

MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT INUP AVEC LE RESTE DE LA DEFENSE POUR FAIRE L'ARRET. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS THEUP AVEC LE RESTE DE LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE GAMEDEFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT.

MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE GAMEDEFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE JEU HARTLEYSDEFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE JEU HARTLEY FACE À LA DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT.

cycliste du colorado

MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE JEU HARTLEY FACE À ADEFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTENT DANS LE JEU HARTLEY FACE À UNE QUATRIÈME DÉFENSE POUR FAIRE L'ARRÊT. MAINTENANT DEUX MINUTES RESTANT DANS LE JEU HARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME MAINTENANT DEUX MINUTES RESTANT DANS LE JEU HARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME MAINTENANT DEUX MINUTES RESTANT DANS LE JEU HARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR ILS MAINTENANT DEUX MINUTES RESTANTES DANS LE JEU A HARTLEYS FACE À DEUX FOIS LAISSÉ DANS LE JEU HARTLEY FACE À UN QUATRIÈME POUR ILS ALLANT MAINTENANT DEUX MINUTES RESTANT DANS LE JEU HARTLEY FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT.

HARTLEY FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT. HARTLEY FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT. THISHARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT.

CETTE FOIS HARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT. CETTE FOIS ILS HARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR ILS FONCTIONNENT. CETTE FOIS ILS PICKHARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT.

CETTE FOIS ILS CHOISISSENT ITHARTLEYS FACE À UN QUATRIÈME POUR QU'ILS FONCTIONNENT. CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT. ILS Y ALLENT.

CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT. ILS Y ALLENT. CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT.

ILS Y ALLENT. CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT. ILS SERONT FAIT DE L'OBTENIR.

CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT. ILS FERONT BIEN-ÊTRE POUR LUI. CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT.

ILS SERONT CAPABLES QU'ILS FONCTIONNENT. CETTE FOIS, ILS LE RAMASSENT. ILS SERONT CAPABLES DE LAIT QU'ILS FONCTIONNENT.

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Coco est-il meilleur pour les contre-la-montre ?

Noix de cocoest plus rapide que Crash, il est donc légèrement plus facile de terminercontre-la-montre. - Crash Bandicoot - Profils PSN.Noix de cocoest plus rapide que Crash, il est donc légèrement plus facile de terminercontre-la-montre.18.07.2017

Comment obtenir les clés dans Crash Bandicoot ?

Crash Bandicoot

crashobtientclésdans les tours de bonus Cortex. Une fois quecrashatteint la fin, Cortex laisse tomber uncléetcrashpeut l'utiliser pourobtenirdans un niveau verrouillé. Il y a deux de ces tours bonus et chacun se trouve dans Sunset Vista et Jaws Of Darkness.

Comment aller plus vite dans crash 4 ?

Le triple spin dansAccident 4peut être activé en appuyant trois fois de suite sur le bouton de rotation, en utilisant le bouton carré sur PS4 ou le bouton X sur Xbox. Mais pour lebouge toipour réussir, il est important que les joueurs attendent légèrement entre chaque pression de bouton au lieu d'écraser constamment les boutons.

Comment obtenez-vous les clés dans Crash 1 ?

Crash Bandicoot

crashobtientclésdans les tours de bonus Cortex. Une fois quecrashatteint la fin, Cortex laisse tomber uncléetcrashpeut l'utiliser pourobtenirdans un niveau verrouillé. Il y a deux de ces tours bonus et chacun se trouve dans Sunset Vista et Jaws Of Darkness.

A quoi servent les clés dans Crash Bandicoot ?

DansCrash Bandicoot, vous pouvez obtenir deuxclésqui déverrouillent l'accès à deux niveaux bonus dans les dernières zones du jeu. Sur Island 2: Sunset Vista et Island 3: Jaws of Darkness, vous trouverez les niveaux bonus Dr. Neo Cortex. Une fois que vous avez les trois icônes en main, vous pouvez accéder à la plate-forme pour accéder à l'étape bonus.1 . 2017.

Le crash saute-t-il plus haut que Coco crash 4 ?

Si vous jouez en tant quecrashou alorsNoix de cocodansCrash Bandicoot 4, ils ont chacun la capacité desaute plus haut. En appuyant sur lesauterbouton deux fois (A sur Xbox One, X sur PS4)volontéles avoirfaisun doublesauter. Mais leur spécialsauterleur permet d'atteindre mêmeplus haute.

Comment fonctionne le contre-la-montre dans Crash Team Racing ?

Dans Crash Team Racing, Crash Nitro Kart et Nitro-Fueled, Time Trial est un mode Arcade solo. Le joueur doit simplement courir sur 3 tours et atteindre le meilleur temps sur chaque piste. La meilleure performance du joueur peut alors être sauvegardée et affrontée en tant que fantôme.

Existe-t-il un contre-la-montre pour Crash Bandicoot 2 ?

Dans Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, deux des niveaux (Hang Eight et Plant Food) ont un mécanisme de niveau chronométré similaire avec une gemme comme prix. La version NTSC-U de Crash Bandicoot 3: Warped inclut Developer Times, qui sont les propres records des développeurs pour chaque contre-la-montre.

Comment Thomas van Aert a-t-il chuté dans le contre-la-montre ?

Le champion national belge du contre-la-montre a heurté une barrière alors qu'il prenait un virage à droite dans les deux derniers kilomètres du contre-la-montre de 27 km. Van Aert roulait à 47,7 km/h lorsque l'accident s'est produit. >> Luttant pour sortir dans les magasins. Achetez le dernier numéro de Cycling Weekly ici, ou essayez 6 numéros pour seulement 6 £ <<

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